'지난 우리의 다음 최고 콘솔 세대 게임? 미 발표<br /> +5
- 공감0
- 댓글0
- 등록일 : 2026-04-03 07:20:01
- 조회수 : 0
1613-> ※ 글을 삭제하시려면 글등록시 입력한 비밀번호를 입력해주세요.
※ 글을 수정하시려면 글등록시 입력한 비밀번호를 입력해주세요.

라스트 오브 어스 멀티플레이어 게임, 왜 취소됐을까
Vinit Agarwal 전 The Last of Us 멀티플레이어 게임의 전 포괄 장은, 게임이 취소되었을 때 대략 "80 퍼센트" 완료되었다고 주장했습니다. Agarwal은 "COVID 기간 중의 게임 산업에 대해 이야기하면서, 온라인 게임이 플레이어들의 관심을 끌었을 때 소니가 The Last of Us 멀티플레이어를 포함한 온라인 게임에 많은 돈을 들였다"고 언급했습니다. 그는 게임이 "내부적으로 정말 잘 되고 있었으며, 팀은 80% 정도까지 개발했다"고 말했습니다. 그러나 Agarwal은 "2020년에 게임 산업을 밀던 힘들이 2022년 - 2023년에는 그 반대로 작용했다"고 설명했습니다. 사람들이 사무실로 돌아오면서 지출이 감소했고, "산업에 투자된 모든 돈이 지출을 유지할 수 없었기 때문에 지출도 쪼그라들었다. 과잉했다"라고 Agarwal은 말했습니다.
The Last of Us 멀티플레이어는 그런 희생자 중 하나였습니다. Agarwal은 "결정을 내려야 했다. 이 게임을 만들 것인가, 아니면 회사의 사장이었던 닐 드러크만이 직접 지휘한 다음 게임을 만들 것인가. 자연스럽게, 무슨 일이 벌어진 지 이해할 수 있을 것이다. 그들은 스튜디오의 빵과 버터가 된 게임을 선택해야 했다. 그 실험적인 게임은 내가 작업한 것이었다. 그것이 정말 대단할 것이라고 믿었지만 불행히도 날 뜨지 못했다"고 말했습니다.
Agarwal은 이를 "파멸적인 순간"으로 묘사하며, 취소된 게임에 7년을 투자했다고 말했습니다. "그것은 영혼을 꺾는 일이었습니다. 취소 소식을 대중에게 알리기 24시간 전에 취소되고 있다는 사실을 알게 된 것이 그렇게 불행했습니다. 그것은 메시지를 컨트롤해야 했기 때문에 저렇게 했던 것 뿐인데요." 오힘 진출 시 떠날 때보다 더 힘든 것이었느냐는 질문에 Agarwal은 "10배 더 힘들었다"고 답했습니다.
게임 취소 후, 결정에 "피가 있었던 노력"은 아니었다고하는 보도들이 나왔고, 그 결정으로 일부 인사들이 소니에서 떠났다고 합니다. Naughty Dog는 이제 인터갈랙틱: 이 에레틱 프로펫을 개발 중이며, 드러크만은 이 게임이 스튜디오의 가장 확장되고 비싼 게임이라고 말했습니다. 또한, 이 대규모 AAA 출시와 함께 다른 게임을 진행 중이라고 합니다. 하지만 정확히 무엇인지는 아직 의미심장한 은밀한 상태입니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/the-last-of-us-online-80-percent-complete-when-cancelled
리플
0건 l 1/0 페이지
리플쓰기
이모티콘
주사위
| 글번호 | 글제목 | 닉네임 | 글작성일 | 조회수 |
|---|




























냥코대전쟁
페이트 그랜드 오더
원피스 트레저 크루즈
점프 어셈블
우마무스메 PRETTY DERBY
리니지2 레볼루션
원스휴먼
등록순 최신순 댓글순